004 / ITERATIONS
ART / 3D
S1
07
/22
Этот проект является моей первой сознательной интерпретацией рефлексии.

Импульсом к созданию работы стало изменение моего восприятия целей, что в последующем также отразилось на моем отношении к каким-либо процессам.

Начиная с 7 лет, я беспрерывно смотрела на мир через призму планов, задач, целей и т.д., гоняясь за точкой максимума и масштабом во всем, чем бы я ни занималась.

Однако, сколько бы усилий я ни прикладывала, в большинстве случаев оказывалось, что моя изначальная формулировка цели уже не оставляла мне никаких шансов на ее достижение. Причина этого оказалась весьма очевидной — обилие детализации. У меня есть возможность играть с теорией вероятности на основе своего опыта выполнения других процессов, но даже если в прошлом я совершала предстоящее мне действие уже тысячу раз, это все равно не гарантирует, что мой план не будет нарушен процессами внешнего мира или моей же психикой.

Упущение этого из виду в дальнейшем весьма сильно сказалось на моем восприятии себя, что в конечном счете спровоцировало формирование более подходящего для меня подхода в этом вопросе:

1. Я не могу гарантировать результат. Единственное, что мне доступно, — это прикладывать усилия для его достижения. Причина этого все та же: в мире существует множество процессов, что вне моего контроля. Это, в свою очередь, приводит к тому, что результат может наступить спустя время или не случиться вообще. Поэтому цель — это формулировка стараний, направленных на желаемый результат.

2. При постановке цели я могу выбрать лишь один критерий, по которому буду определять, достигнута она или нет:
- Качество. Процесс будет выполняться сколько угодно долго, пока не будет достигнута необходимая форма
- Срок. Есть конкретная дата, до которой я прикладываю усилия, результат допускается того качества, которого удалось достичь за этот интервал
- Регулярность. На цель выделено N часов в выбранный повторяющийся временной период

Чем больше параметров будет указано для цели, тем выше неадекватность риска — цель с большей вероятностью не будет выполнена из-за неопределенности будущего.

3. Детализированный план — это фикция. Достижение желаемого результата возможно лишь благодаря процессу, и он, в свою очередь, состоит из циклов, которые являются наборами итераций. Итерация — это действие, осуществляемое на основе результата, полученного из предыдущей итерации. Но так как, находясь сейчас в настоящем, я не знаю будущего с точностью до минуты, то максимум, что я могу сделать, — это определить первое действие. Однако это условие не запрещает мне прогнозировать, так как это может привести к наиболее выгодному первому шагу (но важно учитывать, что сценарий развития событий может изменяться сколько угодно в ходе самого процесса)
ENG / RUS
S2
S3
S4
07
/22
07
/22
07
/22
Круг был выбран как визуализация одной итерации, где в зависимости от её результата в дальнейшем наслаиваются последующие, образуя хаотичный рисунок — непрогнозируемый результат цикла. В то же время области циклов имеют взаимные пересечения друг с другом, так как зачастую выполнение этапов не является линейным, а результат N-й итерации одного цикла может сильно влиять на общий итог и/или на итерацию из другого этапа. Для меня также было важно создать разные варианты для данной концепции как отображение того, насколько сильно могут отличаться между собой сценарии тех или иных процессов, что подчеркивает отсутствие 100% гарантии прогнозируемости
S5
07
/22
Credits:
Art + CG: Tonya Drozdova
Personal
July 2022